スクラッチでゲームオーバーの時に、「すべてを止める」を使って処理していませんか?「すべてを止める」を使うと、ゲームオーバーの時の音楽が流せなかったり、敵が動き続けたりしてしまいます。 それらを解消する正しいゲームオーバー時の作法を紹介します。
また、ゲームオーバー時に「もう一度ボタン」を表示して、それを押すとゲームを再開させる方法を紹介します。簡単ですので、ぜひ、皆さんが作ったゲームにも取り入れてみてください。
解説動画をYouTubeで公開中です。
ピンポンゲームを作った場合のサンプルです。