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タキザワマスターがプログラミングのちょっとしたテクニックを解説します。
Python(パイソン)
Pythonの開発環境を用意する手順
Unity(ユニティ)
Unityで時間を計測する方法
Unityで〇度に向ける・〇度回す
Unityでシーンをまたいでゲームオブジェクトを引き継ぐ
Unityでバーチャルパッドを作る
Unityで1秒待つ
後ろからn文字切り出す(Unity)
クリックされたゲームオブジェクトを取得する(Unity)
Unityで複数の効果音を鳴らす
プレイヤーを追従するカメラ
キー入力でプレイヤーを移動
Scratch(スクラッチ)
クローンごとに異なる変数の値をもたせる
【スクラッチ】ゲームオーバーともういちどボタン【SCRATCH】
【スクラッチ】「左右反転ゲーム」の作り方をYoutubeで公開
「ずっと・もし」でスムーズな移動
連続入力を防ぐ方法(Scratch)
お役立ちリンク集
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