スペースキーが押された時に、スタートからの経過時間をコンソールに表示するプログラムです。
Time.deltaTimeは、前のフレームからの経過時間を秒単位で取得します。
最初に、timerという名前の変数を宣言して0で初期化し、この変数に毎フレームTime.deltaTimeを足して行きます。
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class Timer : MonoBehaviour
{
float timer = 0;
// Start is called before the first frame update
void Start()
{
}
// Update is called once per frame
void Update()
{
timer += Time.deltaTime;
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Space))
{
Debug.Log(timer);
}
}
}