もう一度プレーするなどの時に使います。
using UnityEngine.SceneManagement;を書くのを忘れないようにしてくださいね。
using UnityEngine;
using UnityEngine.SceneManagement;
public class ReloadScene : MonoBehaviour
{
void Update()
{
// "R"キーを押すとシーンがリロードされる例
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.R))
{
// 現在のシーンをリロード
SceneManager.LoadScene(SceneManager.GetActiveScene().name);
}
}
}